100% originalni otvoreni kod
Zavisnosti
ᅠ
○ ESX ili QBCore (podržavaju sve verzije).
○ OX_Lib
Značajke
Interfejs bandi i glavni detalji
○ Svaki član bande može otvoriti poseban UI interfejs koristeći komandu /gangmap i pratiti sve vezano za bande iz ovog interfejsa.
○ Mapa bandi: Koordinate bandi i boje unesene u konfiguraciju će se pojaviti na ovoj mapi. Već smo unaprijed konfigurirali +5 bandi (Porodice, Ballas, Vagos, Korean, Bondi, itd…) i 5 zona odavanja počasti (Suds Law Laundromat, The Taco Farmer, SHO Noodle House, Pipeline Inn, Rex's Diner). Za dodavanje nove bande i zone, molimo označite ovo
○ Ratna historija: Kada svaka banda objavi novi rat ili završi rat, rezultat rata se ovdje odražava.
○ Lične informacije i informacije o bandi/grupi: Ovdje možete vidjeti informacije o sebi i svojoj bandi. Samo šef može promijeniti logo bande.
○ Vođstvo bodovima lojalnosti: Kada pobijedite u općem ratu, ratu za teritoriju ili događaju u zoni tributa, vaša banda će zaraditi bodove lojalnosti i biti ovdje navedena.
○ Opći rat i zahtjevi: Svaka banda može poslati poziv za opći rat drugoj bandi. Poziv druga banda prihvata ili odbija. Ako se poziv prihvati, počinje opća bitka u skladu s određenim brojem ubistava i novčanom nagradom. Nagrada se uzima od gubitničke bande i daje drugoj bandi.
○ Ratovi za teritoriju: Kada se nalazite na teritoriji druge bande, možete započeti rat za teritoriju pomoću naredbe /startturfwar. Ove bitke će vam donijeti bodove lojalnosti i pomoći vam da se pojavite na vrhu ljestvice!
○ Zone tributa: Događaji počinju automatski kada nastupe vremena konfigurirana u cfg.lua. Također, administrator ili ovlašteni igrači mogu ručno pokrenuti događaj pomoću naredbe /starttribute. U ovom događaju, sve bande se bore, a banda koja uspije preživjeti najviše u regiji (u smislu broja ljudi) pobjeđuje na kraju trajanja hvatanja. Banda koja pobijedi može otići i prikupiti tribut od tog biznisa u skladu s vremenskim periodom i novcem unesenim u konfiguraciji do sljedećeg datuma događaja.
○ Posao i Gang: rm_gangs je kompatibilan i sa ESX sistemom poslova (/setjob) i sa QB/QBX sistemom grupa (/setgang).
○ Upravljanje odjećom/zalihama/garažom/šefovima: rm_gangs službeno podržava neke sisteme odjeće (qb-clothing, illenium-appearance i više…) za to možete provjeriti konfiguracijsku datoteku ispod. Za zalihe, ispod sam napisao koje inventare podržava. Funkcije odjeće i zaliha mogu se prepisivati s vaše strane. Funkcije upravljanja garažom i šefovima trebaju pisati s vaše strane za vaše vlastite sisteme.
○ Podrška za mete/inventar: rm_gangs zvanično podržava ox_target & ox_inventory & qb-target & qb-inventory & qs-inventory. Mogu se dodati novi.
○ Kutije za teritorije i zone tributa:
Optimizacija i datoteke
○ Ovaj resurs radi u stanju mirovanja sa 0.00-0.01 ms.
○ Ovaj resurs koristi sistem escrow-a imovine kompanije FiveM.
○ Neke datoteke su otvorene za obavještenja i mnoge stvari koje se mogu uređivati. (moduli/framework, moduli/target, moduli/inventory, moduli/garage klijent i server)

![Sistem bandi V9 [Teritorija][Zone ratova i tributa][ESX/QB] | FiveM prodavnica Sistem bandi V9 [Teritorija][Zone ratova i tributa][ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Gangs-System-V9-800x445.png)

![Nuke Town Mirror Park MLO [MirrorPark PVP Arena]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/nukepark-300x225.png)
![Status HUD V67 [Sučelja za igrače][ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/status-hud-v67-player-interfacesesx-qb-300x225.png)
Recenzije
Nema recenzija.