Продажба!

Zombie Mode Server V11 [Режим на игра за оцеляване][Апокалипсис]

Първоначалната цена беше: $230.00.Текущата цена е: $170.00.

-26%

Статус на сканиране на файлове: чист

Powered by Virustotal

Добави в кошницата
Zombie Mode Server V11 [Режим на игра за оцеляване][Апокалипсис]
Zombie Mode Server V11 [Режим на игра за оцеляване][Апокалипсис]
$230.00 Първоначалната цена беше: $230.00.$170.00Текущата цена е: $170.00.

Незабавно изтегляне след плащане

  • Включени са оригинални файлове
  • Файлове с отворен код / ​​файлове с възможност за редактиране
  • Включена поддръжка (отговор в рамките на 24–48 часа)
  • Безплатни актуализации: Човешки живот
  • Гаранция за изпълнение на описаните изисквания
Сигурна проверка

Сигурно плащане

Дигитален продукт: линк за изтегляне е наличен във вашия акаунт и по имейл.

Zombie Mode Server V11 [Режим на игра за оцеляване][Апокалипсис]
Zombie Mode Server V11 [Режим на игра за оцеляване][Апокалипсис]
$230.00 Първоначалната цена беше: $230.00.$170.00Текущата цена е: $170.00.
Моля, влезте или създайте акаунт, за да получите достъп до поддръжката или да се свържете с нас.

Историята на нашия сървърен пакет за зомби режим V11:

2084 г. е, 60 години от епидемията от зомбита

Светът се промени драстично от началото на епидемията от зомбита. Докато човечеството е преживяло колапса на цивилизацията, животът вече не е същият. Опитвайки се да оцелеят в малки групи, хората се разделят на колонии, за да намерят безопасност и ресурси. Всяка колония се бори да оцелее, като се специализира в определена област. Въпреки това, никога не е имало липса на конкуренция и борби между тези колонии.

Новата заплаха: Мутирали заразени

През последните години беше открит нов тип вирус в зомбита, заразяващи районите на летищата. Този вирус ги е направил по-силни, по-бързи и по-опасни. Тези същества, наречени „мутанти“, представляват голяма заплаха за оцелелите хора. Борбата срещу този нов враг стана централна в борбата на колониите за оцеляване.

Възходът на колониите

Тъй като оцеляването става все по-трудно, хората се разделят на пет различни колонии. Всяка колония се опитва да оцелее в своята специалност. Въпреки това, тези специализации също станаха източник на съперничество между колониите.


Особености на играта:

Система за зомбита:

  • Звукова интеграция: Зомбитата откриват звуци; ако бягате, зомбитата ще ви забележат, но ако приклекнете, те остават в неведение. Зомбитата също ще реагират на стрелба, движейки се към източника на звук.
  • Визуални и поведенчески реакции: Зомбитата показват движение и визуални ефекти в отговор на действията на играча, като стрелба, задействайки реакции.

Система за плячка:

  • Зони за плячка: 95% от града може да се плячкоса, предлагайки богати възможности за плячка. Военните зони имат по-високи нива на плячка, части за превозни средства се намират в механични работилници, части за оръжия в магазини за оръжия и хранителни продукти в кафенета.
  • Динамично плячкосване: Степента на плячката варира в различните райони на града, насърчавайки проучването и стратегическото планиране.

Електрическа система:

  • Колония Електричество: В колониите се осигурява непрекъснато електричество. Безопасните зони са оборудвани с осветление и енергия.
  • Външни зони: Няма електричество във външните зони, което изисква играчите да използват разумно ресурсите и да намират безопасни места.

Облекло и оръжия:

  • Тематични пакети: Предлагат се специални облекла и оръжия на тема зомбита, като пръчки с пирони и друго оборудване, подходящо за битка със зомбита.

Лагерна система:

  • Временен подслон: Играчите могат да създават временни лагери с помощта на командата /camp. Лагерите осигуряват предимства за почивка и защита.
  • Характеристики на лагера: Лагерите предлагат стоки от първа необходимост и безопасна среда за временен подслон.

парашутен десант:

  • Спускане с хеликоптер: На всеки 24 часа хеликоптер хвърля доставки във военни зони. Това събитие се вижда на картата и се съобщава на всички играчи.
  • Трудност и награди: Наградите от хеликоптера са ценни, но е предизвикателство за получаване. Падащият хеликоптер въвежда задачи и предизвикателства.

Превозни средства:

  • Подходящи за Вселената превозни средства: Превозните средства са проектирани да пасват на апокалиптичната вселена. Те включват склад, оръжия и различни аксесоари.
  • Характеристики на превозното средство: Превозните средства са персонализирани за зомби апокалипсис и предлагат функционални функции.
  • Изработка на превозни средства: Вместо галерийна система, има система за изработване на превозни средства. Играчите могат да изработват превозни средства, като използват части, събрани от механици, и да ги съхраняват в гаражите си. Превозните средства могат да бъдат персонализирани с части, събрани от играчите, предлагайки различни модификации.

Велосипед:

  • Използване от двама души: Двама играчи могат да карат един и същ велосипед, като вторият играч седи отзад чрез натискане на G.
  • Езда опит: Велосипедът осигурява мобилност в зомби апокалипсиса и е полезен за изследване.

Здравен статус:

  • Ухапвания и наранявания от зомбита: Когато са ухапани от зомбита, играчите се заразяват и усещат щети в определени части на тялото. Скоковете от високо причиняват наранявания на крака, ударите с куршум в крака карат играчите да падат, а ударите в корема причиняват увреждане на стомаха. Тези условия се съобщават чрез известия.

Redzone, Yellowzone, Bluezone:

  • Redzone:
    • Награди: Ценни награди се намират в Redzone. Трудността на тези области увеличава стойността и привлекателността на наградите.
    • Босовете: Мощни босове обитават Redzone. Тези босове са предизвикателни и изискват значителни усилия, за да бъдат победени. Наградите са трудни за получаване поради силата на тези шефове.
  • Жълта зона:
    • Награди: Yellowzone съдържа болнични консумативи. Тези предмети помагат на играчите за тяхното здраве и оцеляване.
  • Синя зона:
    • Награди: Bluezone включва различни оръжия и бойна екипировка. Тези награди повишават ефективността на играча при сблъсъци със зомбита.
    • Радиационен газ: Отравяне с радиационен газ присъства в Bluezone, което изисква играчите да бъдат внимателни в тези зони.

Бомбардировъчна система:

  • Градска бомба: На всеки 24 часа бомби падат върху града и се виждат около играчите. Избягването на тези бомби е от съществено значение.
  • Характеристика на сценария: Правителството хвърля бомби, за да елиминира зомбитата, но не знае за оцеляването на хората. Тази система добавя към трудността на играта, предлагайки реалистично изживяване при оцеляване.

професии:

  • Транспорт за доставки на колонии: Налични са компании, които транспортират стоки до колониите. Тези компании предлагат различни задачи и ресурси.
  • Център за рециклиране: На разположение на играчите е център за рециклиране на събрани материали.

Система за оповестяване:

  • Редовни съобщения: На всеки 24 часа сървърът прави съобщение. Тези съобщения служат като сигнали и са придружени от звуци на сирена.
  • Аварийни сигнали: Сирените и съобщенията информират играчите за критични събития и извънредни ситуации.

Свят:

  • Постапокалиптичен свят: Над 90% от света е проектиран да отразява една разрушена, апокалиптична вселена. Това осигурява на играчите хаотично и завладяващо изживяване.

Отзиви

Още няма отзиви.

Само от регистрирани потребители, които са закупили този продукт, може да оставите коментар.