Историята на нашия сървърен пакет за зомби режим V11:
2084 г. е, 60 години от епидемията от зомбита
Светът се промени драстично от началото на епидемията от зомбита. Докато човечеството е преживяло колапса на цивилизацията, животът вече не е същият. Опитвайки се да оцелеят в малки групи, хората се разделят на колонии, за да намерят безопасност и ресурси. Всяка колония се бори да оцелее, като се специализира в определена област. Въпреки това, никога не е имало липса на конкуренция и борби между тези колонии.
Новата заплаха: Мутирали заразени
През последните години беше открит нов тип вирус в зомбита, заразяващи районите на летищата. Този вирус ги е направил по-силни, по-бързи и по-опасни. Тези същества, наречени „мутанти“, представляват голяма заплаха за оцелелите хора. Борбата срещу този нов враг стана централна в борбата на колониите за оцеляване.
Възходът на колониите
Тъй като оцеляването става все по-трудно, хората се разделят на пет различни колонии. Всяка колония се опитва да оцелее в своята специалност. Въпреки това, тези специализации също станаха източник на съперничество между колониите.
Особености на играта:
Система за зомбита:
- Звукова интеграция: Зомбитата откриват звуци; ако бягате, зомбитата ще ви забележат, но ако приклекнете, те остават в неведение. Зомбитата също ще реагират на стрелба, движейки се към източника на звук.
- Визуални и поведенчески реакции: Зомбитата показват движение и визуални ефекти в отговор на действията на играча, като стрелба, задействайки реакции.
Система за плячка:
- Зони за плячка: 95% от града може да се плячкоса, предлагайки богати възможности за плячка. Военните зони имат по-високи нива на плячка, части за превозни средства се намират в механични работилници, части за оръжия в магазини за оръжия и хранителни продукти в кафенета.
- Динамично плячкосване: Степента на плячката варира в различните райони на града, насърчавайки проучването и стратегическото планиране.
Електрическа система:
- Колония Електричество: В колониите се осигурява непрекъснато електричество. Безопасните зони са оборудвани с осветление и енергия.
- Външни зони: Няма електричество във външните зони, което изисква играчите да използват разумно ресурсите и да намират безопасни места.
Облекло и оръжия:
- Тематични пакети: Предлагат се специални облекла и оръжия на тема зомбита, като пръчки с пирони и друго оборудване, подходящо за битка със зомбита.
Лагерна система:
- Временен подслон: Играчите могат да създават временни лагери с помощта на командата /camp. Лагерите осигуряват предимства за почивка и защита.
- Характеристики на лагера: Лагерите предлагат стоки от първа необходимост и безопасна среда за временен подслон.
парашутен десант:
- Спускане с хеликоптер: На всеки 24 часа хеликоптер хвърля доставки във военни зони. Това събитие се вижда на картата и се съобщава на всички играчи.
- Трудност и награди: Наградите от хеликоптера са ценни, но е предизвикателство за получаване. Падащият хеликоптер въвежда задачи и предизвикателства.
Превозни средства:
- Подходящи за Вселената превозни средства: Превозните средства са проектирани да пасват на апокалиптичната вселена. Те включват склад, оръжия и различни аксесоари.
- Характеристики на превозното средство: Превозните средства са персонализирани за зомби апокалипсис и предлагат функционални функции.
- Изработка на превозни средства: Вместо галерийна система, има система за изработване на превозни средства. Играчите могат да изработват превозни средства, като използват части, събрани от механици, и да ги съхраняват в гаражите си. Превозните средства могат да бъдат персонализирани с части, събрани от играчите, предлагайки различни модификации.
Велосипед:
- Използване от двама души: Двама играчи могат да карат един и същ велосипед, като вторият играч седи отзад чрез натискане на G.
- Езда опит: Велосипедът осигурява мобилност в зомби апокалипсиса и е полезен за изследване.
Здравен статус:
- Ухапвания и наранявания от зомбита: Когато са ухапани от зомбита, играчите се заразяват и усещат щети в определени части на тялото. Скоковете от високо причиняват наранявания на крака, ударите с куршум в крака карат играчите да падат, а ударите в корема причиняват увреждане на стомаха. Тези условия се съобщават чрез известия.
Redzone, Yellowzone, Bluezone:
- Redzone:
- Награди: Ценни награди се намират в Redzone. Трудността на тези области увеличава стойността и привлекателността на наградите.
- Босовете: Мощни босове обитават Redzone. Тези босове са предизвикателни и изискват значителни усилия, за да бъдат победени. Наградите са трудни за получаване поради силата на тези шефове.
- Жълта зона:
- Награди: Yellowzone съдържа болнични консумативи. Тези предмети помагат на играчите за тяхното здраве и оцеляване.
- Синя зона:
- Награди: Bluezone включва различни оръжия и бойна екипировка. Тези награди повишават ефективността на играча при сблъсъци със зомбита.
- Радиационен газ: Отравяне с радиационен газ присъства в Bluezone, което изисква играчите да бъдат внимателни в тези зони.
Бомбардировъчна система:
- Градска бомба: На всеки 24 часа бомби падат върху града и се виждат около играчите. Избягването на тези бомби е от съществено значение.
- Характеристика на сценария: Правителството хвърля бомби, за да елиминира зомбитата, но не знае за оцеляването на хората. Тази система добавя към трудността на играта, предлагайки реалистично изживяване при оцеляване.
професии:
- Транспорт за доставки на колонии: Налични са компании, които транспортират стоки до колониите. Тези компании предлагат различни задачи и ресурси.
- Център за рециклиране: На разположение на играчите е център за рециклиране на събрани материали.
Система за оповестяване:
- Редовни съобщения: На всеки 24 часа сървърът прави съобщение. Тези съобщения служат като сигнали и са придружени от звуци на сирена.
- Аварийни сигнали: Сирените и съобщенията информират играчите за критични събития и извънредни ситуации.
Свят:
- Постапокалиптичен свят: Над 90% от света е проектиран да отразява една разрушена, апокалиптична вселена. Това осигурява на играчите хаотично и завладяващо изживяване.

![Zombie Mode Server V11 [Режим на игра за оцеляване][Апокалипсис] | Магазин FiveM Zombie Mode Server V11 [Режим на игра за оцеляване][Апокалипсис]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=800%2Ch=450/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/zombie-mode-server-v11-survival-game-modeapocalypse.png)

![Austin Mansion MLO V9 [Richman House]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=300%2Ch=225/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/2023/06/austin-mansion-mlo-v9-richman-house.png)

![Character Creator System V10 [Магазин за дрехи][Бръснар]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=300%2Ch=225/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/character-creator-system-v10-clothing-storebarber-3.png)
Отзиви
Още няма отзиви.